本课程《C 大型流媒体项目》旨在通过实战案例,帮助学员深入理解直播系统的开发流程与技术实现。内容覆盖从开发环境配置到高级协议实现,详细讲解了流媒体系统中的各个模块,包括C 基础函数库、网络框架、多媒体模块、RTMP协议、HTTP协议、以及WebRTC和负载均衡等技术。每章结合理论与实践,逐步构建一个千万级直播系统,强调性能优化、网络通信及分布式部署。课程还介绍了流媒体协议、音视频编解码、数据封装及解封装等核心技术,使学员掌握搭建高性能直播系统所需的所有基础和技能。
| 类型: | 课程,大型流媒体项目,分布式部署,音视频编码,网络框架,RTMP协议,流媒体,C, |
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「」C++大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战
第1章 C 大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战-导学
第2章 开发环境安装与工程构建
第3章 C 通用基础函数库实现
第4章 高性能网络框架设计与实现
第5章 多媒体直播系统业务概念与背后的事件
第6章 多媒体模块
第7章 rtmp实现
第8章 直播管理-直播业务配置
第9章 HTTP协议实现
第10章 HTTP-FLV实现
第11章 音视频Demux-实现FLV格式的音视频数据的解封装
第12章 MPEGTS实现-完成实时音视频到mpegts的封装
第13章 HLS协议实现
第14章 回源功能实现
第15章 WEBRTC拉流实现
第16章 负载均衡系统简介
第17章 分布式系统及直播系统部署
第18章 课程总结
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