【翼狐网】(价值599元)全国首部Clarisse中文教学《电影级CG场景渲染》系统教学-秦尧

这套由翼狐网推出的《电影级CG场景渲染》系统教学是国内首部Clarisse中文教程,由资深CG艺术家秦尧主讲,全面覆盖Clarisse从基础到高级的完整工作流程。课程从软件界面和工程管理入门,系统讲解PBR材质流程(Specular/Metallic)、灯光系统(HDRI/Volume)、模型散布(Point Cloud/Scatter)等核心技术,并深入解析VDB体积云、SpeedTree植被、Maya毛发等特殊资产的导入与渲染。特色案例包含海岛地形、未来城市、水下场景三大影视级项目实战,结合WorldCreator地形生成、CityEngine城市布局等专业工具,完整演示从资产创建、灯光材质到分层渲染、NUKE合成的全流程。教程还包含Clarisse 4.0新功能解析和Python脚本开发等进阶内容,配套完整工程文件和工具包,是掌握影视级场景渲染的权威指南。

类型: 课程,秦尧,系统教学,电影级CG场景渲染,全国首部Clarisse中文教学,翼狐网,工程实战,Python脚本,NUKE合成,分层渲染,CityEngine,WorldCreator,场景散布,VDB体积,PBR材质,影视级渲染,Clarisse,

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第七章:渲染设置
  • 29-基础渲染设置.mp4 (116.1 MB)
  • 30-分通道渲染输出.mp4 (86.8 MB)
  • 31-nuke基础合成.mp4 (98.9 MB)
  • 32-使用aov_store设置自定义通道.mp4 (76.9 MB)
  • 33-渲染降噪与质量控制.mp4 (78.0 MB)
  • 34-使用shadowcatcher结合实景渲染镜头.mp4 (56.6 MB)
  • 35-卡通材质渲染.mp4 (95.8 MB)
  • 36-灯光路径表达式的使用.mp4 (89.0 MB)
  • 第八章:Clarisse Python入门
  • 37-了解在clarisse中python的基本语句.mp4 (49.3 MB)
  • 38-使用Clarisse的GuiLibrary创建工具界面.mp4 (100.4 MB)
  • 第九章:Clarisse工具实例
  • 39-自动创建资产lookdev工具.mp4 (63.8 MB)
  • 40-自动创建灯光灰球与反射球工具.mp4 (55.4 MB)
  • 41-基于HDRI环境光创建工具.mp4 (36.4 MB)
  • 第十章:Clarisse4.0新功能
  • 42-Clarisse4.0新功能-playblast拍屏.mp4 (78.8 MB)
  • 43-Clarisse4.0新功能-利用层编辑继承UV属性.mp4 (19.9 MB)
  • 44-Clarisse4.0新功能-surface约束.mp4 (18.4 MB)
  • 45-Clarisse4.0新功能-transform工具的使用.mp4 (55.4 MB)
  • 46-Clarisse4.0新功能-使用遮罩物体分层渲染.mp4 (31.1 MB)
  • 47-Clarisse4.0新功能-体积材质的改进.mp4 (24.5 MB)
  • 48-Clarisse4.0新功能-体积物体密度裁剪.mp4 (11.3 MB)
  • 49-Clarisse4.0新功能-多重散射.mp4 (13.7 MB)
  • 50-Clarisse4.0新功能-portal门灯节点.mp4 (61.6 MB)
  • 51-Clarisse4.0新功能-IES光域网.mp4 (39.5 MB)
  • 52-Clarisse4.0新功能-聚光灯改进.mp4 (42.8 MB)
  • 53-Clarisse4.0新功能-表达式的应用.mp4 (68.8 MB)
  • 第十一章:海岛地形创建
  • 54-了解WorldCreator操作界面-1.mp4 (213.5 MB)
  • 55-了解WorldCreator操作界面-2.mp4 (388.7 MB)
  • 56-海岛地形实例制作.mp4 (237.7 MB)
  • 57-海岛贴图制作.mp4 (86.7 MB)
  • 58-海岛模型减面与优化.mp4 (43.2 MB)
  • 第十二章:刻画海岛细节
  • 59-在clarisse里导入仪海岛模型与基本灯光创建.mp4 (47.3 MB)
  • 60-在clarisse里创建海岛基本材质与贴图.mp4 (82.7 MB)
  • 61-在Clarisse里制作海面材质.mp4 (105.1 MB)
  • 62-在Clarisse里制作海岛植被分布.mp4 (253.6 MB)
  • 63-在Clarisse里制作未来城市-1.mp4 (160.8 MB)
  • 64-在Clarisse里制作云雾大气氛围.mp4 (153.8 MB)
  • 65-在Clarisse里制作飞船动画群集.mp4 (61.1 MB)
  • 66-在Clarisse里制作未来城市-2.mp4 (152.9 MB)
  • 第十三章:渲染与后期
  • 课时67:海岛场景渲染输出设置01.mp4 (114.6 MB)
  • 课时67:海岛场景渲染输出设置02.mp4 (85.7 MB)
  • 课时67:海岛场景渲染输出设置03.mp4 (44.0 MB)
  • 课时68:海岛场景最终合成01.mp4 (72.3 MB)
  • 课时68:海岛场景最终合成02.mp4 (130.2 MB)
  • 课时68:海岛场景最终合成03.mp4 (34.1 MB)
  • 第十四章:水下镜头Layout制作
  • 课时69:利用简模制作水下场景布局01.mp4 (133.1 MB)
  • 课时69:利用简模制作水下场景布局02.mp4 (50.7 MB)
  • 第十五章:水下资产制作
  • 课时70:水下石头主体结构制作01.mp4 (195.1 MB)
  • 课时70:水下石头主体结构制作02.mp4 (576.0 MB)
  • 课时71:水下石头细节散布制作.mp4 (247.6 MB)
  • 课时72:水下植物资产与动态制作01.mp4 (48.6 MB)
  • 课时72:水下植物资产与动态制作02.mp4 (204.3 MB)
  • 课时72:水下植物资产与动态制作03.mp4 (85.7 MB)
  • 课时73:水下植物分布制作01.mp4 (195.4 MB)
  • 课时73:水下植物分布制作02.mp4 (135.0 MB)
  • 课时74:水下场景材质创建.mp4 (156.1 MB)
  • 第十六章:水下场景灯光与细节处理
  • 课时75:水下能见度模拟.mp4 (73.8 MB)
  • 课时76:水下灯光焦散模拟01.mp4 (119.1 MB)
  • 课时76:水下灯光焦散模拟02.mp4 (111.5 MB)
  • 课时77:水下苔藓制作.mp4 (190.8 MB)
  • 第十七章:水下场景动画制作
  • bandicam 2019-05-04 22-45-55-553.mp4 (86.3 MB)
  • 课时78:人鱼动画制作01.mp4 (105.7 MB)
  • 课时78:人鱼动画制作02.mp4 (91.7 MB)
  • 课时79:鱼群动画制作01.mp4 (96.8 MB)
  • 课时79:鱼群动画制作02.mp4 (87.4 MB)
  • 第十八章::水下场景渲染与合成
  • 课时80:水下场景渲染设置.mp4 (78.6 MB)
  • 课时81:水下场景最终合成01.mp4 (109.6 MB)
  • 课时81:水下场景最终合成02.mp4 (115.1 MB)
  • 课时81:水下场景最终合成03.mp4 (87.4 MB)
  • 课时82:水下杂质模拟01.mp4 (280.2 MB)
  • 课时82:水下杂质模拟02.mp4 (94.2 MB)
  • 第十九章:制作城市布局
  • 87-CityEngine与Clarisse结合创建城市布局-2.mp4 (245.0 MB)
  • 88-优化CGA布局代码-1 .mp4 (227.1 MB)
  • 89-优化CGA布局代码-2.mp4 (111.6 MB)
  • 90-实时更新地图布局与建筑资产.mp4 (301.5 MB)
  • 课时83:了解CityEngine操作界面01.mp4 (207.5 MB)
  • 课时83:了解CityEngine操作界面02.mp4 (121.6 MB)
  • 课时84:在CityEngine里绘制城市道路网络.mp4 (372.1 MB)
  • 课时85:使用CGA编程切分城市区域01.mp4 (306.7 MB)
  • 课时85:使用CGA编程切分城市区域02.mp4 (221.3 MB)
  • 课时85:使用CGA编程切分城市区域03.mp4 (24.3 MB)
  • 课时86:CityEngine与Clarisse结合创建城市布局-1_01.mp4 (229.5 MB)
  • 课时86:CityEngine与Clarisse结合创建城市布局-1_02.mp4 (194.3 MB)
  • 第二十章:城市灯光材质与氛围
  • 91-创建城市基本材质与灯光 .mp4 (179.9 MB)
  • 92-创建城市聚光灯与大气氛围.mp4 (117.2 MB)
  • 第二十一章:刻画城市细节
  • 93-精细调整城市街道.mp4 (242.4 MB)
  • 94-创建高架桥网络 .mp4 (594.7 MB)
  • 95-创建高架桥CGA规则.mp4 (265.4 MB)
  • 96-创建路灯分布.mp4 (129.6 MB)
  • 97-创建车辆分布.mp4 (104.4 MB)
  • 98-创建广告牌分布.mp4 (323.8 MB)
  • 99-精细调整城市灯光 .mp4 (134.2 MB)
  • 100-创建AR风格灯光.mp4 (102.7 MB)
  • 第二十二章:大型城市案例后期调整
  • 101-大型城市案例渲染设置.mp4 (28.3 MB)
  • 102-大型城市案例合成与润色.mp4 (112.1 MB)
  • 工程
  • BasicOfClarisse.zip (1.35 GB)
  • 前部分
    第一章:初识Clarisse
  • 课时1:认识Clarisse操作界面.mp4 (53.4 MB)
  • 课时2:工程设置与文件管理.mp4 (29.0 MB)
  • 第二章:模型操作与编辑
  • 课时3:模型导入与属性编辑.mp4 (33.9 MB)
  • 课时4:理解Combiner合并物体和Group组.mp4 (30.2 MB)
  • 课时5:使用克隆图章工具.mp4 (38.5 MB)
  • 课时6:使用约束工具.mp4 (40.1 MB)
  • 第三章:材质编辑与灯光详解
  • 课时7:置换贴图详解.mp4 (45.1 MB)
  • 课时8:了解常用灯光类型.mp4 (130.1 MB)
  • 课时9:基于HDRI环境光渲染.mp4 (37.5 MB)
  • 课时10:Volume灯光雾渲染.mp4 (100.3 MB)
  • 课时11:创建PBR标准物理材质.mp4 (70.5 MB)
  • 课时12:基于Specular的PBR流程.mp4 (168.7 MB)
  • 课时13:基于Metallic的PBR流程.mp4 (26.6 MB)
  • 课时14:不同的UV映射方式.mp4 (78.7 MB)
  • 课时15:程序纹理的应用.mp4 (174.7 MB)
  • 课时16:使用Shading Layer编辑器赋材质.mp4 (61.2 MB)
  • 课时17:使用ShadingVariables材质变量.mp4 (81.1 MB)
  • 第四章:深入了解场景散布
  • 20-物体散布高级应用-雪山场景植物分布.mp4 (358.9 MB)
  • 21-物体散布高级应用-群集动画.mp4 (227.6 MB)
  • 课时18:理解Point Cloud和Scatter工具.mp4 (312.6 MB)
  • 课时19:烘焙粒子并使用笔刷调整物体散布属性.mp4 (246.7 MB)
  • 第五章 动画模块与特殊效果
  • 22-时间轴与关键帧动画.mp4 (24.4 MB)
  • 23-使用Scope控制器基础篇.mp4 (31.6 MB)
  • 24-使用Scope控制器扩展篇.mp4 (165.2 MB)
  • 第六章:其他资产的导入与编辑
  • 25-导入houdini制作的VDB体积云.mp4 (144.8 MB)
  • 26-导入houdini制作的VDB火焰.mp4 (50.4 MB)
  • 27-Maya毛发导入与编辑.mp4 (259.8 MB)
  • 28-speedtree植被导入与编辑.mp4 (130.9 MB)
  • 软件
    clarisseNBTools
    历史版本
  • clarisse牛逼工具包beta01.rar (23.4 MB)
  • ClarisseNBTools牛逼工具包beta02.rar (56.7 MB)
  • Isotropix.Clarisse.iFX.v3.6.SP7.X64.Win
    AMPED
  • amped.txt (128.0 B)
  • clarisse.exe (1.12 MB)
  • cnode.exe (90.7 KB)
  • crender.exe (91.2 KB)
  • amped.nfo (4.54 KB)
  • isotropix_clarisse_ifx_3.6_sp7_win64.exe (581.8 MB)
  • Readme.txt (44.0 B)
  • AssetCreator_v1.0.rar (9.06 KB)
  • Clarisse v4 官方工程文件 帮助文档.7z (1.68 GB)
  • clarisse_user_guide.pdf (248.3 MB)
  • Esri CityEngine 2016.0.zip (442.8 MB)
  • IBLMaker_v1.0.rar (310.0 KB)
  • IBLMaker_v2.0.rar (24.8 MB)
  • import_speedtree_from_qinyao (1).rar (9.22 KB)
  • Isotropix Clarisse iFX 3.6 SP8.zip (581.4 MB)
  • Isotropix Clarisse iFX 4.0b.7z (614.9 MB)
  • Isotropix_Clarisse_IFX_v4.0_WIN.7z (614.4 MB)
  • SpeedTree Cinema v8.2.1 WIN Only iND.zip (357.8 MB)
  • SpeedTree Engine for Clarisse_WINONLY_iND.7z (96.0 MB)
  • 序章:宣导篇
  • 序:教程宣传片.mp4 (79.1 MB)
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