《IHDT映速C4D完全攻略绿书:分类进阶》是Cinema 4D专业进阶课程,通过8大模块系统讲解高级渲染技术与动态图形设计。课程涵盖专业布光技法(三点照明/HDRI环境光)、材质深度解析(金属/SSS/车漆)、UV贴图技术、MoGraph运动图形全系效果器应用,并通过奔驰汽车渲染、音频可视化等商业案例演示全流程制作。配套提供完整工程文件和素材资源,特别适合已掌握C4D基础、需要突破技术瓶颈的影视包装和产品可视化设计师。
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「」IHDT映速教程:C4D完全攻略绿书:分类进阶(C4D中文视频教程)
MAXON CINEMA 4D 完全攻略 第二部《Book Green 绿书:分类进阶》源文件
1-01 灯光详解 --上帝说:“要有光!”便有了光《创世记》_part1__.mp4 (117.1 MB)
1-01 灯光详解 --上帝说:“要有光!”便有了光《创世记》_part2__.mp4 (123.3 MB)
1-02 摄像机 --这是一台免费的全功能单反相机_part1__.mp4 (138.8 MB)
1-02 摄像机 --这是一台免费的全功能单反相机_part2__.mp4 (142.3 MB)
2-01 标准三点光照明的设置_part1__.mp4 (144.8 MB)
2-01 标准三点光照明的设置_part2__.mp4 (67.2 MB)
2-02 图像查看器与其他三点灯光照明方式__.mp4 (129.0 MB)
2-03 阵列光配合无限光或聚光灯方式__.mp4 (77.0 MB)
2-04 物理天空详解__.mp4 (136.9 MB)
2-05 HDRI 环境渲染__.mp4 (188.9 MB)
2-06 使用预设库进行渲染__.mp4 (63.0 MB)
3-01 外部光源照明_part1__.mp4 (173.0 MB)
3-01 外部光源照明_part2__.mp4 (130.1 MB)
3-02 内部光源照明 --使用常规灯光对象_part1__.mp4 (225.9 MB)
3-02 内部光源照明 --使用常规灯光对象_part2__.mp4 (172.3 MB)
3-03 内部光源照明 --使用材质自发光照明__.mp4 (76.4 MB)
3-04 物理引擎渲染 --如何配合使用准蒙特卡洛算法与光辐射贴图__.mp4 (77.2 MB)
4-01 金属(高反射类)材质详解 --最简单的反射属性却是质感的灵魂_part1__.mp4 (80.1 MB)
4-01 金属(高反射类)材质详解 --最简单的反射属性却是质感的灵魂_part2__.mp4 (127.1 MB)
4-02 有色金属与丰富质感 --为金属增添更多质感__.mp4 (95.0 MB)
4-03 透明(高透明度类)材质 --最需要平衡渲染时间和渲染品质__.mp4 (102.0 MB)
4-04 透明阴影与折射焦散的问题处理__.mp4 (51.6 MB)
4-05 次表面散射材质(SSS)_part1__.mp4 (79.7 MB)
4-05 次表面散射材质(SSS)_part2__.mp4 (85.9 MB)
4-06 如何制作毛发效果 --快速绒毛对象__.mp4 (262.7 MB)
4-07 毛发材质 --毛发对象_part1__.mp4 (219.4 MB)
4-07 毛发材质 --毛发对象_part2__.mp4 (262.0 MB)
5-01 平面映射 --从最简单开始__.mp4 (110.4 MB)
5-02 指定选集叠加贴图、Alpha通道 --“贴商标、LOGO”__.mp4 (118.9 MB)
5-03 文字贴图与柱形映射__.mp4 (132.5 MB)
5-04 复杂对象UV拆解与编辑 --使用UVW映射方式贴图_part1__.mp4 (207.8 MB)
5-04 复杂对象UV拆解与编辑 --使用UVW映射方式贴图_part2__.mp4 (139.2 MB)
5-05 使用UV贴图精确映射贴图 --结合PhotoShop制作标签__.mp4 (73.7 MB)
5-06 使用贴图控制材质各通道的属性__.mp4 (87.5 MB)
5-07 叠加贴图材质 --在同一对象上获得不同的反射、折射模糊属性__.mp4 (93.6 MB)
5-08 木纹着色器__.mp4 (70.5 MB)
5-09 真实木纹效果与材质叠加 --使用纹理叠加与混合着色器获得真实纹理__.mp4 (147.6 MB)
6-01 车漆材质 --最典型的质感难题以及车辆渲染的要点__.mp4 (144.6 MB)
6-02 塑胶材质 --光滑表面的塑料与粗糙表面的塑胶__.mp4 (92.7 MB)
6-03 皮革材质和仪表盘贴图__.mp4 (208.7 MB)
6-04 物理渲染设置和渲染调色 --如何让渲染更写实、更美观__.mp4 (99.8 MB)
6-05 车标 --使用置换贴图生成真实的几何结构细节__.mp4 (138.9 MB)
6-06 车灯、车窗与轮胎等其余部分 --橡胶材质等设置,完成外观渲染__.mp4 (145.9 MB)
6-07 完整室内场景渲染概括总结 结束__.mp4 (177.7 MB)
6-08 对象Alpha通道输出与分层渲染 --便于后期编辑的渲染设置__.mp4 (90.9 MB)
7-01 克隆生成器基础__.mp4 (143.9 MB)
7-02 对象克隆模式__.mp4 (131.9 MB)
7-03 简易效果器__(1).mp4 (112.1 MB)
7-03 简易效果器__.mp4 (112.1 MB)
7-04 核心概念:颜色 --随机效果器、着色效果器__.mp4 (138.6 MB)
7-05 核心概念:颜色 --颜色着色器、多重着色器__(1).mp4 (104.5 MB)
7-06 核心概念:时间 --公式效果器、步幅效果器__.mp4 (132.6 MB)
7-07 目标、时间、体积效果器__.mp4 (45.2 MB)
7-08 继承、样条、延迟效果器__.mp4 (157.2 MB)
7-09 核心概念:权重和UVW --MoGraph最至关重要的属性_part1__.mp4 (76.5 MB)
7-09 核心概念:权重和UVW --MoGraph最至关重要的属性_part2__.mp4 (166.3 MB)
7-10 Mograph变形器功能__.mp4 (66.1 MB)
7-11 矩阵与分裂对象__.mp4 (152.4 MB)
7-12 运动实例与运动文字对象__.mp4 (101.8 MB)
7-13 跟踪对象与样条对象_part1__.mp4 (165.6 MB)
7-13 跟踪对象与样条对象_part2__.mp4 (129.7 MB)
7-14 挤压变形器与多边形FX__.mp4 (223.4 MB)
7-15 其他着色器和MG节点__.mp4 (87.9 MB)
8-01 实例应用A --简易效果器制作翻牌效果__.mp4 (129.2 MB)
8-02 实例应用B --粒子律动效果__.mp4 (164.9 MB)
8-03 实例应用 C --文字定版_part1__.mp4 (165.8 MB)
8-03 实例应用 C --文字定版_part2__.mp4 (130.7 MB)
8-04 实例应用 D --音频可视化效果_part1__.mp4 (139.8 MB)
8-04 实例应用 D --音频可视化效果_part2__.mp4 (106.6 MB)
8-05 实例应用 E --幻化LOGO_part1__.mp4 (114.3 MB)
8-05 实例应用 E --幻化LOGO_part2__.mp4 (163.0 MB)
8-05 实例应用 E --幻化LOGO_part3__.mp4 (76.9 MB)
8-05 实例应用 E --幻化LOGO_part4__.mp4 (70.0 MB)
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